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Hunt: Showdown 1896 - Twice a Renegade (PC Steam Key - Global)
Hunt: Showdown 1896 - Twice a Renegade (PC Steam Key - Global)

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Entrega Imediata: Hunt: Showdown 1896 - Twice a Renegade DLC (PC Steam Key / Global) Game Key

Este DLC contém um Caçador, três Armas e uma Ferramenta:

- O Mercenário (Caçador)

- Razão Invisível: Atirador (Lebel 1886 Atirador)

- A Marca da Mímica (Pistola Sparks)

- Marca da Mimicry: Silenciador (Silenciador de Pistola Sparks)

- Você Pode Correr (Faca de Soco Inglês)


O Mercenário

À medida que o 26º Regimento lentamente percebia que havia superestimado suas próprias habilidades, foi Miriam Conly quem tentou alertar seu comandante sobre a manipulação da Corrupção. Mas a paranoia dele se voltou contra ela, e ela foi forçada a fugir para salvar a própria vida, tornando-se uma renegada na Caçada.


Razão Invisível: Atirador

Enquanto a primeira comandante da Mercenária foi dominada por uma paranoia crescente, a reação de seu segundo em comando à Corrupção foi ainda pior: ele queria usá-la para criar soldados mais fortes. Ela morrerá antes que isso aconteça, usando este rifle como a causa de seu fracasso.


A Marca da Mímica e A Marca da Mímica: Silenciador

Mesmo antes de sua mente se deteriorar, o antigo comandante do Mercenário zombava dela na frente de seus camaradas para diminuir suas ideias. Se ela o vir novamente, planeja usar esta pistola para garantir que a única coisa que ele imite seja um cadáver.


Você pode correr

Se você suspeita que um perseguidor invisível está te observando das sombras, tema esta Faca de Soco Inglês. Pois, quer você esteja fugindo com medo de um crânio esmagado ou de um pulmão perfurado, a lição que você aprenderá será a mesma: você não pode se esconder do Mercenário.


Miriam Conly aprendeu a se esconder desde cedo. Vinda de um lar desfeito no interior do Colorado, ela dependia de sua mira para trazer caça para o jantar. Por anos, ela ansiou por deixar aquele lugar, ou melhor, por ter o poder de fazer mais do que esperar e se esconder. Quando um recrutador do exército apareceu na cidade, ela viu sua chance de escapar e fugiu para se alistar.


Apesar de estar desnutrida, não foi difícil disfarçar-se de rapaz. Após o treinamento, foi designada para uma unidade sob o comando do Comandante Whitlaw, onde se destacou pela lealdade, furtividade e perspicácia. Ela preferia muito mais essa nova vida. Mas, quanto mais o tempo passava, mais difícil se tornava esconder seu segredo. Quando confessou, Whitlaw apenas lhe perguntou qual a diferença entre suas palavras e suas ações. A unidade fingiu não ver, e Conly permaneceu. Ela seguiu Whitlaw sem hesitar quando ele desertou para encontrar os batedores desaparecidos da unidade, embora não pudesse imaginar o que os aguardava em seu destino.


Conly logo descobriu que conseguia suportar a Corrupção. A parte dela que sentia surpresa e horror havia morrido há muito tempo. Mas era difícil ver seus camaradas sucumbirem à doença, cavar suas sepulturas e atirar neles quando eles tentavam escapar. Era ainda mais difícil ver os sobreviventes ficarem inquietos, depois frenéticos e, por fim, completamente insanos. E era ainda mais difícil ver tudo acontecer com sua líder.


Quando Whitlaw ordenou que Conly executasse um companheiro soldado que ele acreditava estar Corrompido, Conly olhou nos olhos do jovem e viu que ele não estava doente. Ele apenas questionava suas ordens, suas escolhas e aquele lugar amaldiçoado. Ela se recusou a atirar. Whitlaw, então, apontou a arma para ela.


Uma briga irrompeu entre todos os soldados. No caos, Conly escapou: duas vezes fugitiva, duas vezes renegada. Ela acampou entre as árvores e se abasteceu vendendo segredos militares para outros Caçadores. Rapidamente ficou conhecida como A Mercenária: uma soldado disciplinada por direito próprio, mas que não devia favores a ninguém além do próprio bolso. Ela jurou a si mesma que não se alistaria novamente.


Ela combateria a corrupção à sua maneira, sob seu próprio comando.

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