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Hunt: Showdown 1896 - Violent Balance (PC Steam Key - Global)
Hunt: Showdown 1896 - Violent Balance (PC Steam Key - Global)

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12.12.2025
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Entrega Imediata: Hunt: Showdown 1896 - Violent Balance DLC (PC Steam Key / Global) Game Key

Este DLC contém uma Caçadora, duas Armas e um Item Consumível:

  • Sombra de Rangda (Caçadora)
  • Encanto da Calamidade (Mako 1895 Garra)
  • Nivelador (Scottfield)
  • Ira de Rangda (Bomba Adesiva)


Sombra de Rangda

A Sombra de Rangda já foi uma Caçadora anônima na multidão. Ela ascendeu a uma escuridão maior através de uma transformação causada pela máscara sagrada que veste. Seu propósito é honrar o papel da maldade em sua dança infinda com o mal; dança esta que jamais deveria parar.


Encanto da Calamidade

Saber que cada ferida de bala e garganta cortada existe como deveria é algo belo. São poucas as coisas na vida que dão à Sombra de Rangda maior prazer do que empunhar instrumentos como este Mako 1895 Garra em sua missão de disseminar a morte e o caos.



Nivelador

O peso da matança sem fim pode estragar a alma de um Caçador se não for cutucado e se infiltrar nas partes mais moles da sua mente. Liberte-se da culpa sempre que empunhar este Scottfield. Console-se com saber que a morte da sua vítima servirá para o equilíbrio maior e que a Sombra de Rangda aprova.




Ira de Rangda

O propósito do mal é igualar a intensidade visceral do ardor da luz do bem. Se ouvir o sibilar característico desta Bomba Adesiva nas sombras, saiba que as suas entranhas estão prestes a serem espalhadas pela ira da Sombra de Rangda enquanto ela ajusta esse equilíbrio.




Antes da sua transformação, ela era apenas mais uma Caçadora anônima na multidão, exausta, temerosa, uma sombra do que já fora um dia. Tantos eram os demônios que prosperavam por essas partes, emaranhados no solo e nos corpos dos vivos e dos mortos. Por vezes demais ela testemunhou os corpos de outros serem destroçados por monstros ou mortos por seus pares, perfurados de várias balas ou explodidos e esparramados sobre o arame farpado, pingando sangue e pedaços de carne. Seus olhos e seu coração se encheram de escuridão até que o breu já não tinha mais o que preencher.

Ela precisava de outro lugar para toda essa treva.

A transformação veio com a máscara, da mesma madeira, se destacando dentre as outras ao leste do Canal Ventoso, como ela havia aprendido a fazer na sua terra. Quando pronta, ela apresentou a máscara à árvore em reverência antes de vesti-la. E foram-se a exaustão e o medo. A máscara representa a rainha demoníaca Rangda, das histórias da sua mãe. E quando ela a vestiu, ela se sentiu capaz de liderar os exércitos do mal ao seu bel-prazer. Seus pesadelos ainda eram os mesmos, mas agora, em vez de acordá-la aos berros e suando frio, eles a consolavam, como um banho de sangue quente afagando cada uma das suas ideias perversas.

A resposta estava dentro do coração dela esse tempo todo, aninhada nas histórias da sua infância. Ela compreendeu então que a Incursão nunca deveria ter sido uma luta do bem contra o mal, que o segredo estava em saber que o bem jamais venceria, que nenhum dos dois lados venceria. A dança entre o bem e o mal é eterna, fadada a se repetir para todo o sempre. E para provar sua devoção a um caminho de equilíbrio, ela preparou uma segunda máscara, uma máscara do bem, para vestir voltada para trás.

Mas a máscara em seu rosto sempre seria a da rainha demoníaca, pois no território da Caçada, o mal é quem reina, evidenciado por cada criação deturpada e ferida putrefaciente da Corrupção.

Para Rangda, esse é o seu paraíso.

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