The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited (PC Steam Key / Global)
- $20.69
Retorne a Tamriel em The Elder Scrolls Online, o capítulo mais recente da premiada série, e vivencie a experiência lendária online pela primeira vez. Explore o vasto mundo com amigos ou embarque em uma aventura épica sozinho — as escolhas que você fizer moldarão seu destino.
THE ELDER SCROLLS ONLINE! — Aventure-se em Tamriel com seus amigos e companheiros de guilda pela primeira vez.
JOGUE DO SEU JEITO — Desenvolva seu próprio estilo com personalização de personagem e habilidades avançadas.
BATALHAS PVP MASSIVAS — Lute pela sua aliança contra exércitos inimigos de centenas de soldados nos campos de batalha de Cyrodiil.
SALVE TAMRIEL — Desvende os planos de Molag Bal e proteja o mundo das forças sombrias de Oblivion.
Sobre
O jogo se passa na Segunda Era, em 2E 583, durante um período conhecido como Interregno. Foi uma época marcada por instabilidade política. O Príncipe Daédrico Molag Bal aproveitou-se dessa instabilidade para tentar subjugar todo Tamriel ao seu reino de Coldharbour. O príncipe daédrico está fazendo isso enviando dispositivos chamados "Âncoras Negras" para Tamriel. A Guilda dos Lutadores assumiu a responsabilidade de removê-las.
A família Tharn, atual governante de Cyrodiil através da Imperatriz Regente Clivia Tharn, fez um pacto com Mannimarco, o Rei dos Vermes, que concordou em reforçar as forças imperiais ressuscitando seus soldados. Secretamente, Mannimarco conspira com Molag Bal, o Príncipe Daédrico da Corrupção e Dominação, para tomar o controle de Mundus. Molag Bal também está colhendo as almas dos mortais. O Herói, conhecido como o Sem Alma, é um aventureiro cuja alma foi tomada, o que lhe permite retornar à vida constantemente.
É uma época de conflitos e inquietação. Exércitos de mortos-vivos e espíritos sombrios se manifestam em todos os cantos de Tamriel. Os invernos se tornam mais rigorosos e as colheitas falham. Místicos são atormentados por pesadelos e presságios de desgraça.
Quatro anos atrás, em 2E 578, uma explosão arcana de energia na Cidade Imperial desencadeou tremores secundários místicos que varreram Nirn. Magos morreram ou enlouqueceram. Abominações sobrenaturais do plano de Oblivion, os Daedra, apareceram em números nunca antes vistos. A constelação da Serpente cresceu tanto que dominou o céu noturno.
Assim começou o grande plano de Molag Bal, Príncipe Daédrico da dominação e da escravização. Suas Âncoras Negras, vórtices de magia maligna, enfraquecem a barreira entre os mundos, ameaçando fundir Nirn e Oblivion em uma única paisagem infernal de pesadelo.
Em meio a esse caos, três alianças disputam o controle da Cidade Imperial e da Torre de Ouro Branco. High Rock, Sentinel e Orsinium se unem sob o domínio do Alto Rei em Wayrest. Valenwood e Elsweyr forjaram uma aliança própria com Summerset, enquanto Black Marsh, Morrowind e Skyrim formaram um terceiro pacto instável.
O Pacto de Daggerfall. O Domínio Aldmeri. O Pacto de Ebonheart.
Três exércitos pegarão em armas contra o Império e uns contra os outros para retomar o controle da Cidade Imperial e da Torre de Ouro Branco das forças sombrias do próprio Oblívio.
A quem você deve lealdade?
| General Details | |
| Key Type | |
| Platform | PC |
| Minimal Requirements | |
| Processor | Intel Pentium D 2.8 GHz or AMD AthlonTM 64 X2 4400+ |
| Graphics | NVIDIA GeForce 315 512MB or ATI Radeon HD 4550 |
| Memory | 1 GB |
| Disk Space | 12 GB of free space |
| Operating System | Windows XP |
| Recommended Requirements | |
| Processor | Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz or Athlon 64 X2 Dual Core 5600+ |
| Graphics | Nvidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 4870 |
| Memory | 2 GB |
| Disk Space | 12 GB of free space |
| Operating System | Windows Vista or higher |
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