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Hunt: Showdown 1896 – Das Phantom der Katakomben (PC Steam Key – Global)
Hunt: Showdown 1896 – Das Phantom der Katakomben (PC Steam Key – Global)

Hunt: Showdown 1896 – Das Phantom der Katakomben (PC Steam Key – Global)

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04.05.2023
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Dieses DLC enthält einen Jäger, zwei Waffen und ein Werkzeug

:- Der Knochenmaurer (Jäger)
- Fissure (Romero 77-Beil)
- Fresh Marrow (Uppercut)
- Scarfskin-Tasche (Erste-Hilfe-Set)

Die Knochenmaurerin

Béatrice Maunet verlor ihr Licht und ihren Namen in den Knochenhallen der Pariser Katakomben, nachdem sie die verwesenden Überreste ihres Sohnes gefunden hatte. Sie überquerte den Atlantik nach Louisiana, in der Hoffnung, sich von ihrer Reue zu befreien und die Stimme ihres Sohnes wieder zu hören.


„Fissure“

Jeder Knochen, den Béatrice Maunet in den Katakomben von Paris berührte, hinterließ Spuren in ihrem Geist. Sie schmückte diese Romero-77-Axt mit denselben Werkzeugen, mit denen sie in den Knochenwänden Platz für die Überreste ihres Sohnes geschaffen hatte, bevor sie begann, seinem Geist im Bayou nachzuspüren.


„Frisches Mark“

Béatrice Maunet erinnert sich noch immer lebhaft an den Geruch von verfaultem Mark. Dieser „Caldwell Conversion Uppercut“ erhielt seinen Namen, nachdem sie ihn mit in den Bayou genommen hatte, um Gefahren abzuwehren, indem sie das frische Mark aus den Knochen ihrer Feinde herauspresste.


Scarfskin Satchel

Manche glaubten, dass dieses Erste-Hilfe-Set mit der verwesenden Haut von Béatrice Maunets Sohn verziert war. Obwohl die Geschichten als haltlos galten, entfachte sich in ihrem Herzen jedes Mal neue Hoffnung, wenn sie den Einband streichelte, dessen Haptik ihr vertraut war.


Die Glocken von Notre-Dame de Paris läuteten schrill und qualvoll durch die Nacht, während die Stadt des Lichts still schlief, und markierten so den Lauf der Stunden. Seit fünf Tagen wurde die Stadt vom Regen durchnässt, und Béatrice Maunet war klatschnass und erschöpft. Sie hatte jede Straße und jede Gasse abgesucht, doch ihr Sohn Henri war nirgends zu finden. Der einzige Ort, an dem sie noch suchen konnte, war die Unterwelt. Die Verzweiflung trieb sie zum Eingang der Katakomben von Paris. Eine schwache Hoffnung keimte in ihrem Herzen auf, als sie die Warnung laut vorlas: „Arrête! C’est ici l’empire de la mort.“ Da sie wusste, dass Henri ein mutiger Junge war, drang sie in die dunklen Hallen vor.

Nach Tausenden von Schritten in den Abgrund verwandelten sich in der Welt der Lebenden Tage in Nächte, doch in den Hallen der Toten stand die Zeit still. Sie prägte sich das Gefühl jedes Knochens und jedes Schädels ein, jeden Riss und jeden Bruch, der sie einzigartig machte. Dunkelheit beherrschte ihren Geist und ihre Seele, und die Knochenwände flüsterten unzählige Geschichten von Qual und Tod. Sie ging und ging, bis sie in einem dunklen, unbekannten Gang die vertraute Berührung des Gesichts ihres Jungen spürte. Sie folgte den Knochen zurück und trat mit ihm in ihren Armen wieder hervor – leblos und verwesend.

Béatrice reinigte die Überreste ihres Jungen sorgfältig und gab ihm sein letztes Bad. Von Reue getrübt hoffte sie, in den Katakomben, wo alles begonnen hatte, Frieden zu finden. Jede Mitternacht opferte sie seine Knochen den Wänden, behandelte sie mit dem Respekt und der großen Präzision einer Künstlerin und wünschte sich, dass sie ihren geliebten Jungen annehmen würden. Doch die Mauern waren verstummt, und im Laufe der Jahre verlor sie ihren Willen und ihren Namen und wurde zur „Knochenmaurerin“ – dem Phantom der großen Katakomben –, so genannt von jenen, die miterlebten, wie sie den Abgrund betrat, wann immer die Glocken zwölf schlugen. Und als die Zeit den letzten Funken Hoffnung auslöschte, wies ein geheimnisvoller Brief nach Louisiana, wo sie andere verlorene Seelen finden könnte. Während ihrer Reise über den Atlantik streichelte sie zärtlich die Tasche, die sie selbst angefertigt hatte. Niemand glaubte die Geschichte hinter der Tasche, doch Béatrice fand Trost in der vertrauten Haptik ihres Deckels, der Gerüchten zufolge mit der Haut ihres Jungen gebunden war.

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