Dead by Daylight: Stranger Things, capítulo 2 (clave para PC Steam / Global)
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Entrega inmediata: Dead by Daylight: Stranger Things, capítulo 2 (clave para PC Steam / Global) Clave del juego

Dead by Daylight: El capítulo 2 de «Stranger Things» incluye un nuevo asesino, Vecna, «El Primero», y nuevos supervivientes, Dustin Henderson y Eleven. Al comprar este complemento, se desbloquean la insignia del «Mind Flayer» y el estandarte de la «Sala del Arcoíris Sangriento».

EL PRIMERO - VECNA

Cruel y calculador, el desdén de Henry Creel por la humanidad le infundió un propósito siniestro. Tras años perfeccionando sus habilidades psiónicas, emergió de «El Mundo del Revés» con un poder indescriptible a su disposición. El Primero será el último rostro que veas, mientras se te rompen los huesos y los ojos se te vuelven hacia atrás dentro del cráneo.

El poder de «El Primero»: Sujeto de prueba n.º 001

  • Aprovecha el poder de «El Mundo del Revés» para infligir dolor y angustia a los supervivientes.
  • Ataca con un ataque terrestre dirigido, invocando una masa de enredaderas que brotan del suelo.
  • Recorre el mapa con una movilidad aterradora accediendo a «El Mundo del Revés», dejando a los supervivientes indefensos ante tu aparición. 
  • Maldice a los supervivientes al lanzarles ataques especiales, dejándolos vulnerables para infligirles un daño considerable con tus habilidades.
  • Desorienta a los supervivientes malditos con la presencia de relojes de pie, distrayéndolos con su presencia enloquecedora. 
  • Mata a tus víctimas malditas con un golpe final despiadado, destrozándoles los huesos y reventándoles los ojos.

Vecna incluye 3 nuevas ventajas.

«Retroceder el reloj
»: «No te pasará nada... ¡Nada que no te merezcas!» — Vecna

Para destrozar de verdad el espíritu, hay que aplastar la esperanza desde todos los ángulos. Engancha a los supervivientes y daña los generadores de un solo golpe, frenando su avance con una crueldad despiadada.

 

«Proyecto
secreto»: «Aquí eres un prisionero, igual que yo». —Henry Creel

Los supervivientes pueden verse tentados a interactuar con los tótems, creyendo que eso les acercará a su objetivo. Como siempre, están equivocados. Sus esfuerzos solo acelerarán su perdición.

Maldición: Mente colmena

«Tú... nos dejaste entrar. Y ahora, vas a tener que dejarnos quedarnos». —Vecna

Deja que crean que hay una oportunidad. Su éxito solo alimentará su fracaso. Pronto verán cómo todo su progreso se desvanece ante sus propios ojos.

ELEVEN

Criada en cautividad y sometida a estudios por sus habilidades psíquicas, la solitaria chica llamada Eleven nunca experimentó una conexión significativa. Tras su fuga, encontró un nuevo propósito: proteger a sus amigos de cualquier daño, sin importar el coste.


Eleven incluye 3 nuevas ventajas.

Percepción extrasensorial

«¿Qué es un amigo?» —Eleven

Mantén la calma y concéntrate. Observa tu entorno. En poco tiempo, será como si nunca hubieras estado allí.


Te vemos

«No soy yo. Eres tú. Tú eres el monstruo». —Eleven

Sabes cuándo te están observando, y puedes usar eso a tu favor. ¿El asesino intenta sacar ventaja? Ese juego lo podemos jugar los dos.

 

Trabajo en equipo: Voz suave

«Yo establezco mis propias reglas». —Once

Cuando te concentras en una tarea, tu concentración contagiosa se extiende a quienes te rodean. Es casi como si los sonidos del mundo —incluso el generador más ruidoso— se silenciaran.

DUSTIN HENDERSON

Inteligente y leal hasta el extremo, Dustin Henderson ha salvado a su grupo más veces de las que puede contar. Con una gran imaginación y la disposición a aceptar lo inexplicable, está perfectamente preparado para sobrevivir en los lugares más extraños, ya sea una dimensión alternativa o un reino sobrenatural repleto de Asesinos.


Dustin incluye 3 nuevas ventajas.

Bada Bada Boom

«Nunca me digas cuáles son las probabilidades.» —Dustin Henderson

Mantén la concentración en la misión y no te olvides de planificar con antelación. Puede que no seas un luchador, pero al menos puedes ralentizarlos. El ingenio siempre gana a la fuerza bruta.[TD1] [MB2] 


Cambio de planes

«Dios mío, Dios mío, Dios mío, Dios mío». —Dustin Henderson

A veces te sale un 1 y el plan se va al traste. La capacidad de adaptación es fundamental, sobre todo cuando tienes a mano una herramienta de confianza. Y cuando las cosas se ponen peliagudas, traga tu orgullo y escóndete.


Trabajo en equipo: Circuito completo

«¿Cuántas veces tengo que acertar de pleno para que vosotros me confiéis?» –Dustin Henderson

Un buen grupo que se mantiene unido. Eso es lo que realmente aumenta las posibilidades de éxito.

ARTÍCULOS EXCLUSIVOS DEL CAPÍTULO: INSIGNIA DEL MIND FLAYER Y ESTANDARTE DE LA HABITACIÓN DEL ARCOÍRIS SANGRIENTO

El capítulo 2 de Stranger Things DLC incluye una insignia exclusiva del Mind Flayer y una pancarta de la «Sala del Arcoíris Sangriento», disponibles únicamente como parte del DLC. Ten en cuenta que estos artículos no se pueden comprar por separado.

Vuelve al «Upside Down» y enfréntate cara a cara al horror que lo empezó todo.

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