El producto incluye: The Witcher 3 + Pase de temporada (dos futuras expansiones: Hearts of Stone y Blood and Wine).
El juego es para http://www.gog.com/ y no para Steam.
The Witcher 3: Wild Hunt (clave para PC Steam / Global)
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Nos encantan las actualizaciones que mejoran constantemente la experiencia, y sabemos que a todos los jugadores les gusta recibir contenido gratuito que les ofrece más de lo que pagaron inicialmente. El 20 de mayo llegará el primer Bundle de DLC (2 de los 16 previstos): el conjunto de armadura de Temerian (con armadura para caballo incluida) y un conjunto de barba y peinado para Geralt, el protagonista del juego. El resto de los DLC se publicarán en Bundles similares con periodicidad semanal. Los jugadores tienen derecho al DLC gratuito, independientemente de si han adquirido el juego mediante reserva o tras su lanzamiento.
El mundo está sumido en el caos. El ambiente está cargado de tensión y del humo de las aldeas incendiadas. El temible Imperio de Nilfgaard ha vuelto a atacar, arrasando los desventurados Reinos del Norte. Los que en su día fueron poderosos y trataron de utilizar a Geralt en su propio beneficio ya no están. En estos tiempos de incertidumbre, nadie puede decir qué depara el destino, quién traerá la paz al mundo y quién solo causará miseria. Pero surge una fuerza más oscura y letal. Los hombres y mujeres mezquinos que al mando de ejércitos de hojalata no comprenden que su conflicto no es más que un juego de niños comparado con la Caza Salvaje, la amenaza de otro mundo que ahora se cierne sobre ellos. Estos espantosos jinetes espectrales llevan siglos azotando a la humanidad, trayendo miseria al mundo. Sin embargo, esta vez la Caza Salvaje busca a una persona en concreto: aquel individuo que el propio Destino le concedió a Geralt, aquella alma a la que Geralt considera de su familia.
Características
General
El gran final de la leyenda de Geralt de Rivia
Una aventura independiente y fácilmente accesible para los nuevos jugadores
Decisiones trascendentales cuyas consecuencias cambian la historia y el mundo del juego
Misiones y tramas principales que se pueden resolver en cualquier orden o completar en paralelo
Misiones inolvidables, profundamente vinculadas a la trama principal y diseñadas con esmero para cautivar a los jugadores
Una introducción cinematográfica impresionante que ilustra los antecedentes del juego
Una atmósfera única, personajes memorables y diálogos crudos
36 estados finales diferentes del mundo del juego y tres epílogos jugables distintos
Mundo abierto
Un vasto mundo abierto, 35 veces más grande que el de The Witcher 2. Múltiples ecosistemas y culturas entre los que los jugadores pueden desplazarse a su antojo
Regiones con diferentes fuentes de inspiración y profundas referencias culturales, cada una con un ambiente propio
Exploración libre sin interrupciones por tiempos de carga
Un mundo vivo
Un mundo moldeado por las decisiones del jugador, pero que, si se deja a su aire, sigue viviendo
Un ciclo realista de día y noche
Un sistema meteorológico dinámico
Una economía viva:
El nuevo sistema económico del juego varía el precio de los productos en función de las condiciones del entorno o de su lugar de origen en relación con la ubicación actual de Geralt en el mundo: el precio del pescado puede variar en función de la distancia al agua, y un pueblo situado en una ruta comercial para tramperos y cazadores puede contar con numerosas curtidurías y artesanos del cuero, lo que influye en el precio de los componentes de artesanía y las armaduras.
Un mundo de juego único, profundo, coherente y extenso basado en el descrito por Andrzej Sapkowski
Combate
Un sistema de combate dinámico y táctico basado en los sistemas tradicionales RPG
La complejidad del combate se basa en la variedad de acciones a disposición del jugador, no en la secuencia correcta de ataques
Un sistema de «Sentidos del brujo» que aporta una nueva profundidad táctica al combate
Monstruos, cada uno con su propia historia, que plantean retos de caza únicos y responden a los cambios en el entorno
RPG
Un tutorial integrado en el juego que permite a los jugadores sumergirse en el mundo de The Witcher con facilidad
Investigaciones envolventes y cacerías gratificantes gracias a la mecánica «Witcher Senses»
Una mecánica RPG completamente reescrita que permite a los jugadores ver la influencia de las estadísticas en la jugabilidad
Un sistema ampliado de lanzamiento de Signos: cada uno de los 5 Signos tiene dos modos diferentes de uso, lo que crea aún más posibilidades en el combate y reta a los jugadores a utilizar la magia de formas creativas
Un sistema de alquimia muy intuitivo
Un sistema de desarrollo de personajes ampliado
Mecánicas avanzadas de artesanía
Gráficos
Efectos de luz y sombra totalmente dinámicos en todo el mundo del juego, lo que genera una atmósfera y un ambiente excepcionales
Localizaciones detalladas y realistas gracias a un aumento significativo del número de polígonos
Una experiencia de juego de rol profunda gracias a una presentación visualmente atractiva y de estilo cinematográfico

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Happy Gaming!

Vanja Sokic 09/10/2020

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Vanja Sokic 09/10/2020

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