The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited CD Key
- $20.87
TESO
TESO
Idiomas admitidos: inglés, alemán, francés.
El producto contiene:
Regresa a Tamriel en The Elder Scrolls Online, el último capítulo de la galardonada serie, y disfruta de la legendaria experiencia en línea por primera vez. Explora el vasto mundo con amigos o emprende una aventura épica en solitario: las decisiones que tomes darán forma a tu destino.
THE ELDER SCROLLS. ¡EN LÍNEA! — Vive una aventura en Tamriel con tus amigos y compañeros de clan por primera vez.
JUEGA COMO QUIERAS: desarrolla tu propio estilo con una profunda personalización y habilidades de personajes.
BATALLAS PvP MASIVAS: lucha por tu alianza contra ejércitos enemigos de cientos de personas en los campos de batalla de Cyrodiil.
SALVA A TAMRIEL: desentraña los planes de Molag Bal y protege al mundo de las fuerzas oscuras de Oblivion.
Acerca de
El juego se desarrolla en la Segunda Era, en el año 583 de la Segunda Era, durante un período conocido como el Interregno. Fue un período conocido por su inestabilidad política. El príncipe daédrico Molag Bal ha aprovechado esta inestabilidad para intentar atraer a todo Tamriel hacia su reino de Coldharbour. El príncipe daédrico lo está haciendo enviando dispositivos llamados "Anclas Oscuras" a Tamriel. El Gremio de Luchadores se ha encargado de eliminarlos.
La familia Tharn, gobernante actual de Cyrodiil a través de la Emperatriz Regente Clivia Tharn, ha hecho un pacto con Mannimarco, el Rey de los Gusanos, quien ha aceptado complementar las fuerzas del Imperio resucitando a sus soldados. En secreto, Mannimarco está conspirando con Molag Bal, el Príncipe Daédrico de la Corrupción y la Dominación, para apoderarse de Mundus. Molag Bal también está recolectando las almas de los mortales. El Héroe, conocido como el Sin Alma, es un aventurero cuya alma ha sido arrebatada, lo que le permite volver a la vida constantemente.
Es una época de conflictos y disturbios. Ejércitos de espectros y espíritus oscuros se manifiestan en cada rincón de Tamriel. Los inviernos se vuelven más fríos y las cosechas fracasan. Los místicos están plagados de pesadillas y presagios de fatalidad.
Hace cuatro años, en el año 578 de la Segunda Era, una explosión arcana de energía en la Ciudad Imperial desencadenó temblores místicos que se extendieron por Nirn. Los magos murieron o enloquecieron. Las abominaciones sobrenaturales del plano de Oblivion, los daedra, aparecieron en mayor número que nunca. La constelación de la Serpiente se hizo tan grande que dominó el cielo nocturno.
Así comenzó el gran plan de Molag Bal, príncipe daédrico de dominación y esclavitud. Sus Anclas Oscuras, vórtices de magia maligna, debilitan la barrera entre los mundos y amenazan con fusionar Nirn y Oblivion en un único y aterrador infierno.
En medio de este caos, tres alianzas compiten por el control de la Ciudad Imperial y la Torre Blanca y Dorada. Roca Alta, Centinela y Orsinium se alzan como una sola, unidas bajo el gobierno del Gran Rey en Quietud. Bosque Valen y Elsweyr han forjado una alianza propia con Estivalia, mientras que Ciénaga Negra, Morrowind y Skyrim han formado un tercer pacto, algo complicado.
El Pacto de Daggerfall. El Dominio de Aldmer. El Pacto de Ebonheart.
Tres ejércitos tomarán las armas contra el Imperio, y entre sí, para arrebatar el control de la Ciudad Imperial y la Torre Blanca y Dorada de las fuerzas oscuras de Oblivion.
¿Dónde están tus lealtades?
| ItzRiskY | 18/11/2020 |
I've shopped on this website multiple times, and each time, the process has been smooth and hassle-free. The products are always as described, and the shipping is prompt. |
|
| Wil van den Heuvel | 16/03/2015 |
Finally it is going Buy2Play! waiting for you to deliver! <3 |
|