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Hunt: Showdown 1896 - When Shadows Dance (Codice PC Steam - Global)
Hunt: Showdown 1896 - When Shadows Dance (Codice PC Steam - Global)

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14.09.2023
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Consegna immediata: Hunt: Showdown 1896 - When Shadows Dance DLC (Codice PC Steam / Globale) Codice di gioco

Questo DLC contiene un Cacciatore, due Armi e uno Strumento

:- Hayali (Cacciatore)
- Karagöz (Springfield 1866)
- Hacivat (Scottfield Swift)
- Lamba (mine a scatto)

Hayalî

Hayalî può essere convinto, in alcune occasioni, a tessere storie tra luce e oscurità. Queste rappresentazioni mettono in scena due uomini dai temperamenti opposti: uno astuto e l’altro altezzoso. Hayalî è un maestro nel manipolare le forze opposte, caccia incantando per poi punire, manovrando i suoi nemici come marionette fino al loro atto finale.


Karagöz

Karagöz, lo Springfield 1866 di Hayalî, esegue la sua volontà nel modo più diretto: l’impulso di infliggere la morte si manifesta immediatamente in un lampo accecante, dando sfogo ai suoi desideri più oscuri.


Hacivat

Hacivat, lo “Scottfield Model 3 Swift” di Hayalî, lo serve con decoro. Un buon amico quando è richiesta lucidità. Per quei momenti in cui l’uccisione deve avvenire rapidamente ma con eleganza, di persona ma con raffinatezza.


Lamba

Lamba, la mina Alert Trip di Hayalî, è ricavata dalla lampada a gas di suo zio che per prima lo incantò da bambino, trasformando le ombre in gioia. Quel prezioso cimelio di famiglia andò in frantumi, e Hayalî lo ricompose in un’arma rudimentale, una storia simile alla sua.


Nella notte che volge al termine, quando le ombre danzano alla luce del fuoco, se l’oscurità è priva di sguardi lascivi, il Burattinaio delle Ombre può essere convinto a mettere in scena il suo spettacolo. Viene tirato fuori un telo logoro e vengono presentati lo spiritoso Karagöz e l’altezzoso Hacivat. Sebbene la traduzione dal turco di Hayalî non sia del tutto perfetta, anche il Cacciatore più solenne può essere indotto a ridere o a piangere per i battibecchi tra Karagöz e Hacivat.

La vita di Hayalî è avvolta da racconti e enigmi — conseguenze di una mente divisa in due. Su alcuni dettagli c’è accordo. Un tempo era stato una sorta di soldato eroico, apparentemente conosciuto dallo stesso sultano ottomano. Giorni trascorsi in campagna militare; notti passate a tenere alto il morale con gli spettacoli di ombre di suo padre. Accadde qualcosa che lo spinse a fuggire in America. Lì, si allontanò dallo spargimento di sangue e cercò di guadagnarsi da vivere unendosi a spettacoli itineranti, carnevali malandati e circhi temibili. Questo o non era abbastanza, o era fin troppo, e ben presto si ritrovò di nuovo a cacciare nell’ombra, conducendo la sua preda verso la morte.

Se gli spettacoli di Hayalî si protraggono troppo a lungo, diventano qualcosa di completamente diverso nello spazio tra luce e oscurità. I movimenti sgangherati di Karagöz e Hacivat diventano fluidi, le loro parole risuonano come se avessero polmoni, i loro corpi assumono profondità e il tessuto logoro respira di vita.

Solo allora Karagöz e Hacivat racconteranno una storia inaudita nella loro terra natale. I due amici, ormai qualcosa di più, subiscono una sventura: Hacivat viene rinchiuso in una gabbia, che sia una cella buia o una stanza decorata del Kafes. Karagöz escogita un piano. I due inscenano una lotta sanguinosa, e i volti di entrambi vengono sfigurati al punto da renderli irriconoscibili. Per fare ammenda, si fasciano le ferite, e uno lascia la prigionia mentre l’altro rimane. Entrambi se ne vanno pronunciando le parole familiari di Karagöz: «Che le mie trasgressioni siano perdonate».

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