Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ (PC Steam Key / Global)
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A Nightmare on Elm Street™ é um novo capítulo para Dead by Daylight.

O bicho-papão existe, e ele vive embaixo da sua cama. Ele está dentro do seu quarto, no interior da sua mente, dos seus sonhos. E às vezes sonhos se tornam realidade. Freddy Krueger sabe o verdadeiro significado da palavra assombrar. O verdadeiro significado de levar alguém àquele estado de sono em que você não tem certeza se está dormindo ou acordado, vivo ou à beira da morte. Alguns podem resistir ao sono, como o jovem Quentin, que é forçado a voltar para onde Freddy foi tomado pela vingança. De volta à Escola Badham.

De volta às aulas
Quem poderia imaginar que os sonhos pudessem causar feridas reais? Feridas físicas, dolorosas? O medo e a dor emanando de uma alma ferida, que busca a vingança por uma punição merecida. Freddy Krueger sempre será lembrado, quer você esteja dormindo ou acordado.

A Nightmare on Elm Street™ é um capítulo para Dead by Daylight. Inclui um novo assassino, um sobrevivente e um mapa.



Freddy Krueger

Como deter alguém que caça você nos seus sonhos? Alguém que não deixa você descansar. Alguém que priva você do sono propositalmente, para minar a sua resiliência. Alguém que se vê como uma vítima, numa busca desesperada por vingança. Ele não enxerga a sua dor, o seu sofrimento. Só... garras de metal envolvendo o seu pescoço.

Poder do Assassino — O Pesadelo: Demônio dos Sonhos

A morte não o receberá, e assim ele não se vai, uma calamidade, o senhor incontestável dos pesadelos de suas vítimas. Demônio dos Sonhos permite que O Pesadelo atraia Sobreviventes ao Mundo dos Sonhos.

- Sobreviventes que estiverem enfrentando O Pesadelo estão sempre prestes a cair no sono.
- Sobreviventes despertos só conseguem captar vislumbres do Pesadelo antes de caírem num sono profundo.
- Esses breves períodos de sono permitem que O Pesadelo ataque um Sobrevivente a qualquer momento, jogando-o no Mundo dos Sonhos.

Quando um Sobrevivente entra no Mundo dos Sonhos:

- O Pesadelo pode projetar uma ilusão de si mesmo próximo a um gerador, fazendo-o expelir uma torrente de sangue. O tempo de recarga dessa Projeção Onírica diminui para cada Sobrevivente que estiver dormindo na partida.
- Ardis Oníricos são armadilhas que agarram os Sobreviventes que passam sobre elas, atrasando-os. Sobreviventes afetados pelo Ardil Onírico não conseguem pular depressa por uma janela.
- Sobreviventes despertos não são afetados pelos Ardis Oníricos do Pesadelo. Para escapar do Mundo dos Sonhos, os Sobreviventes devem falhar num teste de perícia, receber ajuda de um Sobrevivente desperto ou interagir com um despertador que estiver tocando.


O Pesadelo vem com 3 novas vantagens.


Motivação

A pressão reforçada de perder sua presa enche você de ira e lhe dá um estímulo inusitado. Sua Motivação ganha força sempre que os Sobreviventes completam reparos em um gerador, concedendo um bônus de velocidade de ação para pegar, soltar, pular e quebrar geradores ou barricadas.

Lembre-se de Mim

Você fica obcecado por um Sobrevivente. A cada vez que golpear sua Obsessão, você aumenta o tempo de abertura dos Portões de Saída até um limite máximo. A Obsessão não é afetada por Lembre-se de Mim. Apenas uma Obsessão por partida.

Guardião Sanguinário

Você ganha uma chance de enganchar um Sobrevivente e invocar A Entidade para bloquear todos os Portões abertos por um tempo limitado. Enquanto Guardião Sanguinário estiver ativa, você se torna capaz de ver as auras de Sobreviventes próximos das áreas de Saída.


O Sonâmbulo

Quentin Smith nunca ficará sem pílulas para mantê-lo acordado, nem sem bebidas energéticas para resistir por mais um tempo. Ele nunca irá parar, e com sorte, nunca dormirá também. Jamais. Ou pelo menos até que tenha derrotado Freddy. O medo dá duas opções: encarar a tempestade de frente ou aceitar a inevitabilidade da morte e ir dormir. Quentin escolhe a primeira opção. Mas por quanto tempo ele conseguirá ficar acordado? E como ele se sairá neste lugar? Onde nem a morte traz tranquilidade.


Quentin Smith vem com 3 novas vantagens.


Farmácia

Você tem o dom de encontrar remédios. Vasculhar baús é mais rápido e os barulhos que eles causam junto com a distância em que são ouvidos são reduzidos. Farmácia garante um Kit Médico Emergencial na sua primeira procura em um baú completada.

Vigília

Você vigia seus amigos mesmo em situações desesperadas. Você e seus aliados dentro do alcance recuperam-se mais rápido de efeitos de estado Exausto, Hemorragia, Ferido, Incapacitado e Cegueira.

Acorde!

Desbloqueia o potencial na habilidade de leitura de aura. Quando todos os geradores estiverem com energia, os Portões de Saída serão revelados a você quando estiver dentro do alcance. Ao abrir os Portões de Saída, revele a sua aura para os outros sobreviventes dentro do alcance. Enquanto Acorde! estiver ativa, você abre os Portões de Saída mais rápido.


Um lugar para aprender

Quando você pensa em “escola” você pensa em aprendizado. Desenvolvimento e conhecimento. Você confia no seu significado e legado. A Escola Badham, no entanto, era bem diferente. No exterior ela passava por um lugar onde todos poderiam se sentir em segurança. Mas ela abrigava a dor e o sofrimento em seu interior. Freddy vagava pelo lugar, distorcendo tudo que considerávamos certo. Nos dias de hoje, a escola é apenas uma memória despedaçada. Onde os corredores estão abandonados e onde os brinquedos complementam uma paisagem sinistra de um tormento nunca esquecido. Ela não é mais o que era e nunca voltará à sua antiga forma. Foi para sempre maculada.

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1) Download and install the Steam client on your PC: https://store.steampowered.com/about/
2) Open the Steam client, log in or create an account if you don't have one, and locate the Games tab on the top menu. Click this and then select "Activate a Product on Steam…"


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