Dead by Daylight: Stranger Things Chapter 2 (PC Steam Key / Global)
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Dead by Daylight: Capítulo 2 de Stranger Things inclui um novo Assassino, Vecna, o Número Um, e os novos Sobreviventes Dustin Henderson e Onze. Adquirir este Complemento desbloqueia a Insígnia Devorador de Mentes e o Banner Sala Arco-Íris Ensanguentada.

O NÚMERO UM - VECNA

Cruel e calculista, o desprezo de Henry Creel pela humanidade o enchia de propósitos sinistros. Após anos aprimorando suas habilidades psiônicas, ele emergiu do Mundo Invertido com um poder indescritível ao seu dispor. O Número Um será o último rosto que você verá enquanto seus ossos se quebram e seus olhos se reviram para dentro do crânio.

O Poder do Número Um: Cobaia Nº 001

  • Controle o poder do Mundo Invertido, usando-o para causar dor e angústia aos Sobreviventes.
  • Ataque com um golpe terrestre preciso, invocando uma massa de vinhas do solo.
  • Cruze o mapa com mobilidade assustadora acessando o Mundo Invertido, deixando os Sobreviventes suscetíveis à sua chegada. 
  • Amaldiçoe os Sobreviventes acertando ataques especiais, deixando-os vulneráveis a dano sério com suas habilidades.
  • Desoriente os Sobreviventes amaldiçoados com a presença de Relógios de Pêndulo, distraindo-os com sua presença enlouquecedora. 
  • Mate suas vítimas amaldiçoadas com um golpe final perverso, quebrando seus ossos e estourando seus olhos.

Vecna vem com 3 novas vantagens.

Atrasar o Relógio
"Nada vai acontecer com você... Nada que você não mereça!" — Vecna

Para realmente destruir o espírito, deve-se acabar com a esperança de todas as maneiras. Enganche os Sobreviventes e danifique geradores de uma vez só, interrompendo seu progresso com uma crueldade impiedosa.

 

Projeto Secreto
"Você era uma prisioneira aqui, assim como eu." — Henry Creel

Os Sobreviventes podem ficar tentados a interagir com os totens, acreditando que isso ajudará a alcançar seus objetivos. Como sempre, eles estão enganados. Seus esforços só levarão à sua ruína.

 

Feitiço: Mente Coletiva

"Você... nos deixou entrar. E agora vai ter que nos deixar ficar." — Vecna

Deixe-os acreditar que há uma chance. O sucesso deles só aumentará seus fracassos. Em breve, verão todo o progresso regredir diante de seus próprios olhos.

ONZE

Criada em cativeiro e estudada por suas habilidades psíquicas, a garota solitária chamada Onze nunca teve uma conexão significativa. Ela encontrou um novo propósito após sua fuga: proteger seus amigos do perigo, custe o que custar.


Onze vem com 3 novas vantagens.

Percepção Extrassensorial

"O que é 'amigo'?" – Onze

Permaneça calma e concentrada. Observe seus arredores. Em pouco tempo, será como se você nunca tivesse passado por ali.


Nós Vemos Você

"Não sou eu. É você. Você é o monstro." – Onze

Você sabe quando está sendo observada e pode usar isso a seu favor. O Assassino está tentando levar vantagem? Você também pode jogar esse jogo.

 

Trabalho em Equipe: Voz Suave

"Eu faço as minhas regras." – Onze

Quando você se concentra em uma tarefa, seu foco contagiante se espalha para todos ao seu redor. É quase como se os sons do mundo – até mesmo o gerador mais barulhento – fossem silenciados.

DUSTIN HENDERSON

Inteligente e leal até demais, Dustin Henderson já salvou seu grupo mais vezes do que é capaz de contar. Com uma imaginação fértil e disposição para aceitar o inexplicável, ele está bem preparado para sobreviver nos lugares mais estranhos – seja em uma dimensão alternativa ou em um reino sobrenatural repleto de Assassinos.


Dustin vem com 3 novas vantagens.

Bada Bada Bum

"Nunca me diga as probabilidades." — Dustin Henderson

Concentre-se na missão e não se esqueça de planejar com antecedência. Você pode não ser bom de briga, mas pelo menos pode atrasá-los. Inteligência vence força bruta, sempre.[MB1] [TD2] 


Mudança de Planos

"Minha nossa, minha nossa, minha nossa, minha nossa." — Dustin Henderson

Às vezes, você tira 1 e o plano vai por água abaixo. Adaptar-se é essencial, especialmente quando você tem uma ferramenta confiável à mão. E, quando as coisas ficam complicadas, engula seu orgulho e se esconda.


Trabalho em Equipe: Circuito Completo

"Quantas vezes preciso estar certo antes de vocês confiarem em mim?" — Dustin Henderson

Um bom grupo está sempre junto. É isso que realmente aumenta as chances de sucesso.

ITENS EXCLUSIVOS DO CAPÍTULO: INSÍGNIA DO DEVORADOR DE MENTES E BANNER DA SALA ARCO-ÍRIS ENSANGUENTADA

O DLC do Capítulo 2 de Stranger Things inclui uma Insígnia exclusiva do Devorador de Mentes e um Banner da Sala Arco-íris Ensanguentada, disponíveis somente como parte do DLC. Não é possível adquirir esses itens separadamente.


Volte para o Mundo Invertido e venha encarar o horror que deu início a tudo.

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