Dishonored Definitive Edition Cd Key Steam Global
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Dishonored é um jogo de ação e stealth em primeira pessoa com elementos de RPG. Ele se passa na cidade industrial fictícia de Dunwall em 1666, modelado após a Londres da era vitoriana, mas misturado com uma visão futurística com elementos mágicos e steampunk. Os jogadores assumem o papel de Corvo Attano, Protetor Real da Imperatriz Jessamine Kaldwin, que é acusado de assassinato e sequestro de Emily, a filha da imperatriz. Isso o leva a buscar vingança e assassinar aqueles que conspiraram contra ele. O jogo consiste em uma série de missões de assassinato que podem ser concluídas por meio de violência pura, furtividade pura ou uma mistura de ambos. Corvo tem acesso a várias armas, complementadas com habilidades mágicas pelo ser The Outsider. Cada missão oferece várias abordagens não lineares e muitas delas são encontradas explorando o ambiente. Com atenção especial à furtividade, é possível concluir o jogo de maneira não letal.

Grandes partes do jogo são gastas explorando com foco na verticalidade, então Corvo pode pular, deslizar, esgueirar-se, correr, inclinar-se, manto e nadar. Ataques corpo a corpo são realizados pela mão direita, com várias armas usadas para esfaquear, cortar, bloquear e aparar. Ficar sem ser detectado com mortes furtivas enche um medidor de adrenalina que torna o combate mais eficaz. Por outro lado, ataques brutais e abertos acionam um sistema de caos que faz com que mais patrulhas apareçam, ratos enxameiam o ambiente e NPCs podem até começar a atacar uns aos outros, interrompendo toda a serenidade no jogo e as ações dos personagens. Isso também afeta conversas e missões. Certas missões secundárias podem diminuir o cenário de caos, mas pode ser evitado completamente escondendo corpos ou impedindo que alarmes sejam ativados. Habilidades furtivas incluem ataques aéreos, gargantas cortantes, imobilizações de dorminhocos e dardos tranquilizantes para deixar um personagem inconsciente. O sistema furtivo é baseado em oclusão; esconder-se atrás de objetos e ficar fora do campo de visão. A iluminação é de menor importância. Stealth também pode ser usado para espionar conversas e obter informações sobre personagens e seus motivos antes de planejar uma rota de ataque. Corvo pode ser revelado através do som, mas ele também pode usá-lo a seu favor para atrair outros. Guardas têm vários estágios de consciência que influenciam suas respostas.

Armas de longo alcance e magia são usadas pela mão esquerda. Há pistolas e bestas com vários tipos de munição, assim como dispositivos como minas de barbear, bombas de fumaça e granadas. Moedas podem ser coletadas para atualizar armas e dispositivos. Os jogadores também descobrem projetos que dão acesso a atualizações de equipamentos de avanço, forjados na oficina de Piero. A magia é fornecida por meio de seis habilidades ativas e quatro passivas. As ativas incluem piscar para teletransportar distâncias curtas, visão no escuro para melhorar a visão, enxame devorador para invocar ratos, cura, possessão (humanos e animais), dobrar o tempo para parar o tempo e rajada de vento para criar uma rajada de vento. Runas precisam ser descobertas e coletadas para desbloquear e aprimorar esses poderes. As passivas são vitalidade para saúde adicional, sede de sangue para aumentar a adrenalina bloqueando ataques para um contra-ataque muito mais forte, agilidade para mais velocidade e saltos mais longos e morte de sombra que transforma inimigos em pó quando eles são mortos. A magia drena mana e leva um certo tempo para que ela se regenere. Há também cerca de 40 amuletos de osso para serem descobertos, que oferecem vantagens adicionais, mas apenas três podem estar ativos ao mesmo tempo e eles não podem ser desbloqueados todos em uma única jogada.

Entre as missões, Corvo retorna ao The Hound Pits, um estabelecimento de bebidas que atua como um centro entre as missões. Dunwall é a capital do Empire of Isles, uma coleção de nossas nações. Há muita água nos arredores e a leste do mar fica o Continente Pandyssian, uma massa de terra gigante. A história de fundo descreve Dunwall como um centro de pesca e caça às baleias, já que o óleo de baleia se tornou uma grande fonte de energia. Ao mesmo tempo, a cidade é sobrecarregada por uma praga, espalhada por cães e ratos, que divide os ricos dos pobres em distritos por meio de raios de energia conhecidos como Walls of Light. Eles evaporam qualquer um que passe, exceto a guarda da cidade, mas podem ser desativados removendo a fonte de energia ou por outros meios. Outros elementos e itens incluem torres de arco que desintegram qualquer um próximo, elixires para reabastecer saúde e mana, comida e ferramentas de religação de uso único para hackear dispositivos da cidade. Os infectados são conhecidos como Weepers. Eles choram sangue e exibem muita violência. A guarda da cidade consiste em Tallboys, oficiais mecanizados de pernas longas. Corvo inicialmente consegue escapar através dos Loyalists, um grupo de ativistas que planeja derrubar o governo. A abordagem do jogador, especialmente em relação a matar, determina o final do jogo.

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