Football Manager 2014 (PC Steam Clé / Version Global)
Football Manager 2014 (PC Steam Clé / Version Global)

Football Manager 2014 (PC Steam Clé / Version Global)

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Licence officielle : Mondial | Assistance aux États-Unis 24 h/24, 7 j/7 | Gamers Outlet - Clés CD

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Livraison immédiate : Football Manager 2014 (clé PC Steam / Mondial) Clé de jeu

Football Manager 2014 est le 10e opus de la série créée par Sports Interactive et éditée par SEGA.

Jouez-y quand vous voulez, où vous voulez, comme vous voulez...

À propos du jeu :

Jouez pour la première fois sous Linux, et profitez de la technologie de « sauvegarde dans le cloud », qui permet désormais aux managers de poursuivre une même carrière depuis n'importe quel ordinateur, partout dans le monde. FM14 intègre également Steam Workshop, ce qui permet aux managers de créer et de partager facilement du contenu FM personnalisé, tel que des packs de photos/logos, de nouvelles compétitions personnalisées et des défis sur mesure grâce au nouvel éditeur de défis.

Caractéristiques principales :

Moteur de match amélioré – Le moteur de match 3D a bénéficié d’améliorations considérables, notamment une IA optimisée, un éclairage et des animations de joueurs améliorés, des modèles de personnages et de maillots individuels, des réactions plus réalistes des joueurs face aux incidents sur le terrain, ainsi qu’une série d’optimisations qui, combinées, en font le moteur de match FM le plus beau et le plus rapide à ce jour.

Refonte tactique - La manière dont les tactiques sont créées, sélectionnées et mises en œuvre a été entièrement repensée : les rôles des joueurs et les stratégies d’équipe occupent désormais une place encore plus importante, avec des rôles définissables pour les joueurs sur plusieurs postes, de nouveaux rôles et instructions pour les joueurs, ainsi que des améliorations apportées à l’IA des managers adverses afin qu’ils adaptent plus facilement leurs tactiques au fil du temps.

Transferts et contrats plus réalistes – FM 2014 propose un module de transfert remanié dans lequel les clubs et entraîneurs adverses adoptent une approche plus réaliste lorsqu’ils font ou répondent à des offres de transfert. De plus, un certain nombre de nouvelles clauses de transfert « inspirées du monde réel » ont été ajoutées, telles que la possibilité de prêter un joueur au club dont il vient d’être acheté et l’option de proposer une combinaison d’argent et de joueurs prêtés, ainsi que de nouvelles clauses contractuelles telles qu’une prime d’apparition sur le banc des remplaçants. Par ailleurs, l’ancien système « au tour par tour » des négociations de transfert peut désormais être utilisé de deux façons : le système éprouvé et un nouveau système « en temps réel », similaire à celui utilisé dans les négociations de contrat de FM.

Interaction plus sophistiquée avec le conseil d’administration – Les négociations de contrat sont plus réalistes dans FM 2014, car les entraîneurs et les conseils d’administration peuvent désormais formuler des exigences et exposer leurs visions respectives pour le club, tant lors des entretiens d’embauche initiaux que lors des discussions de renouvellement de contrat. Les entraîneurs peuvent également tenter de renégocier les budgets de transfert et de salaires en guise de récompense pour leur fidélité s’ils se sont vu proposer un poste par un autre club ; le résultat de ces négociations les aidera à décider s’ils doivent partir ou non.

Interaction améliorée avec les joueurs, le staff et les médias – L’interaction entre les joueurs, les entraîneurs, leurs rivaux et les médias est désormais plus fluide ; par exemple, les membres du staff technique donnent désormais leur avis sur les performances des joueurs de l’équipe réserve et des équipes de jeunes. Les managers peuvent également demander à des joueurs clés de s’entretenir avec des membres de l’effectif mécontents, tandis que la mise en place d’une réunion de fin de saison permet au manager de faire part à l’effectif de son évaluation de leurs performances et de fixer des objectifs pour la saison à venir.

Système d’actualités – Le système d’actualités a été remanié afin que les managers puissent désormais gérer de nombreuses affaires du club directement depuis leur boîte de réception. De plus, les notifications sont désormais classées par couleur en fonction de leur catégorie et contiennent davantage de détails : par exemple, les rapports des recruteurs apparaissent désormais sous la forme d’une seule notification comprenant un résumé de tous les joueurs repérés, ainsi que la possibilité de présélectionner ou de faire une offre pour chacun d’entre eux.

Interface utilisateur améliorée - Des modifications majeures ont été apportées à l’interface utilisateur de FM 2014. Des sections clés ont été repensées – notamment la page d’aperçu de l’entraînement, le centre des transferts et la page d’accueil des actualités – tandis que des modifications à grande échelle ont été apportées à l’ensemble de l’interface utilisateur du jeu. Le langage utilisé tout au long du jeu a également fait l’objet d’une refonte majeure et correspond désormais davantage au langage du football réel.

Évolution de Football Manager Classic : les managers peuvent désormais choisir plus de trois nations jouables en mode Classic pour une expérience plus immersive. De plus, le mode « Fast Play » de FM inclut désormais le « Transfer Deadline Day », un assistant de plan de match et de nouveaux éléments à débloquer.

Configuration requise :

Configuration requise:  Windows XP, Vista, 7, 8
Processeur :  Intel Pentium 4, Intel Core, AMD, Athlon. Windows XP : 1,6 GHz ou plus, Windows Vista/7/8 : 2,2 GHz ou plus                                                               
Mémoire :

 1 Go de RAM                                                                                               

Carte graphique :  Intel Pentium 4, Intel Core, AMD, Athlon. Windows XP : 1,6 GHz ou plus, Windows Vista/7/8 : 2,2 GHz ou plus
Disque dur :  3 Go d'espace disponible                                                                                                 
Plateforme :  PC                                                                                                                                 

Carte graphique :

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  • Ce produit est-il destiné à toutes les plateformes ?
    Non, ce produit est spécifique à la plateforme Steam.

  • Puis-je échanger ce produit n'importe où ?
    Oui, ce produit est une version mondiale.

  • Ce produit est-il un jeu, un crédit, un abonnement ou un DLC ?
    Ce produit est le jeu de base.

  • Puis-je transférer ce jeu sur un nouveau matériel ou une nouvelle console ?
    Oui, cette clé est liée à votre compte Steam.

  • Existe-t-il une manière spécifique d’installer ce produit ?
    Veuillez lire l'onglet « Activation ».

Please follow the steps below to redeem your Steam key:

1) Download and install the Steam client on your PC: https://store.steampowered.com/about/
2) Open the Steam client, log in or create an account if you don't have one, and locate the Games tab on the top menu. Click this and then select "Activate a Product on Steam…"


3) Enter your code into the product activation field



Your game is now viewable in the "Library" tab and is available to download/install when you're ready.
Happy Gaming!

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