Marvel’s Spider-Man : Miles Morales (PC Steam Clé / Global)
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Livraison immédiate : Clé de jeu « Marvel’s Spider-Man Miles Morales » (PC Steam / Version Mondial)

Marvel's Spider-Man : Miles Morales est le deuxième opus de la série exclusive PlayStation Marvel's Spider-Man, après Marvel's Spider-Man (2018). Il met en scène Miles Morales, un super-héros de bande dessinée fictif qui devient Spider-Man en tant qu'adolescent noir d'origine portoricaine du côté de sa mère, après la mort de Peter Parker. Le jeu aborde ce sujet différemment par rapport à l'intrigue originale des bandes dessinées, en poursuivant le récit du premier opus (et notamment celui de DLC The City That Never Sleeps) où Miles Morales est mordu par une araignée génétiquement modifiée et acquiert des pouvoirs similaires à ceux de Peter Parker. Miles s'entraîne sous la houlette de Parker et continue de s'adapter à son rôle de Spider-Man. Dans le jeu, Parker ne meurt pas, mais part rejoindre sa petite amie Mary Jane Watson pour couvrir une guerre civile, laissant Miles seul à défendre New York. L’histoire se concentre sur la campagne de sa mère, Rio Morales, et sur la défense de son quartier natal à Harlem et de la ville de New York contre une armée criminelle high-tech appelée l’Underground et la Roxxon Energy Corporation, qui se livrent une guerre des gangs.

Le jeu reprend le même type de gameplay que le titre original, offrant un vaste monde ouvert que l’on peut explorer à un rythme soutenu en courant sur les toits et en se balançant à l’aide de tirs de toile. La majeure partie de la carte de Manhattan reste identique à celle du jeu original, car il s’agit davantage d’une suite autonome à petite échelle que d’une véritable suite à part entière. Il présente toutefois un thème différent, puisqu’il se déroule à l’approche de Noël. Divers types de quêtes et de missions sont proposés, mêlant des combats contre des groupes d’adversaires à des approches davantage axées sur la furtivité. Beaucoup sont proposées via une application que les citoyens utilisent pour le contacter. La furtivité occupe une place plus importante dans ce titre, car Miles a la capacité de devenir invisible pendant un court instant. Parmi les autres nouvelles capacités, on trouve la bioélectricité : il absorbe l’électricité pour s’en servir comme arme, par exemple pour lancer un « Venom Punch », mais aussi comme moyen de résoudre des énigmes liées à l’environnement.

Comme dans le premier opus, on trouve de nombreux objets à collectionner (offrant souvent des bonus et des améliorations de gadgets) ainsi que des missions secondaires permettant de gagner des jetons d’activité et des points d’expérience. Peu à peu, de nouvelles capacités sont débloquées pour les nouvelles combinaisons de Miles ou pour sa visière. Certains objets enrichissent également l’histoire, par exemple grâce à des capsules temporelles qui montrent des moments de la jeunesse de Miles et à des objets à collectionner audio qui fournissent des informations sur sa famille.

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