Ceci est une PRÉCOMMANDE, la clé sera livrée à la date de sortie du jeu : 24.09.2026
Silent Hill : Townfall Édition Standard (clé PC Steam - Europe)
Silent Hill : Townfall Édition Standard (clé PC Steam - Europe)

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Official release
24.09.2026
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  • $58.99
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Livraison Instantanée: Silent Hill: Townfall Standard Edition (PC Steam Key / Euproe) Game Key

Simon Ordell est rappelé sur l’île de Sainte-Amélie pour « remettre les choses en ordre » ; il y découvre une ville plongée dans le silence sous un épais brouillard, apparemment abandonnée mais qui ne repose pas pour autant.

S'aventurant plus loin, poussé par le besoin de comprendre le lien qui l'unit à cet endroit et à ses habitants, Simon commence à découvrir des fragments d'un passé qui refait surface.

Dans une expérience entièrement à la première personne, Simon doit explorer, esquiver et survivre à l’aide d’un ensemble limité d’armes et d’outils, notamment le CRTV, un téléviseur de poche permettant de capter des signaux instables. Les phases d’esquive sont tendues ; les combats sont frénétiques, tandis que des énigmes liées au récit révèlent une vérité qui refuse de rester enfouie.

SILENT HILL : Townfall est un jeu d’horreur psychologique complet et autonome qui se déroule dans le décor froid et isolé de l’Écosse de 1996.


Explorez St. Amelia en 1996

Des rues baignées de brouillard, des communautés abandonnées et des recoins oubliés racontent leur histoire à travers l’atmosphère et le passé. Réalité et illusion s’entremêlent subtilement pour entraîner les joueurs dans les profondeurs du monde concret et tangible de St. Amelia.

Un tout nouveau SILENT HILL inoubliable

SILENT HILL: Townfall dépeint les magnifiques rues brumeuses de l'Écosse, offrant un nouveau cadre pour raconter une histoire unique et envoûtante. Plus qu'un simple jeu d'horreur, c'est un récit d'introspection, de perte et de conséquences. La peur naît de petits détails, de moments de silence et de la longue ombre du passé de Simon.


Furtivité et combat stratégiques

Frappez et bloquez avec des armes de corps à corps lors de combats frénétiques, ou gardez vos distances et utilisez des armes à feu pour survivre.

Choisissez comment aborder chaque affrontement, en utilisant à la fois les outils à votre disposition et l’environnement qui vous entoure.

Au-delà du combat ou de la fuite, faufilez-vous prudemment pour éviter le danger en faisant preuve de discrétion, en repérant les positions ennemies depuis votre couverture ou en les attirant loin de vous à l’aide de divers leurres.


Énigmes narratives guidées par le CRTV

L'emblématique radio de SILENT HILL fait son grand retour sous la forme du CRTV, un téléviseur portable.

Menaces tapies à proximité, fragments d'histoire et indices mystérieux flottent au gré de signaux analogiques instables, que les joueurs peuvent capter en réglant la CRTV.

Grâce à des énigmes narratives étroitement liées à ces fragments, les joueurs peuvent revivre des événements passés et avoir un aperçu de la vie quotidienne dans la ville, tout en restant constamment au cœur de l’histoire.


Une expérience SILENT HILL à la première personne

Premier jeu SILENT HILL complet proposé en vue à la première personne, ce titre permet aux joueurs de découvrir la ville enveloppée de brouillard directement à travers les yeux de Simon.

Avec une visibilité réduite et un sentiment accru de proximité avec le danger, la furtivité, le combat, l'exploration et le CRTV procurent des sensations intimes, proches et terrifiantes.


Finales multiples

Les fins, façonnées par les actions du joueur, laissent une impression émotionnelle durable bien après la fin de l’histoire.

Conception sonore et musique qui font monter la tension

Chaque grincement, chaque signal et chaque cri rapproche le danger, tandis qu’une conception sonore créative construit un paysage sonore riche et terrifiant.

Une bande-son entièrement dynamique signée Pilotpriest évolue et se transforme au gré des actions du joueur et des ennemis, réagissant et créant une alternance de tension et de relâchement au rythme des fluctuations de l’action et de la furtivité.


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