The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited CD Key
- $20.87
TESO
TESO
Langues prises en charge : anglais, allemand, français.
Le produit contient :
Retournez en Tamriel dans The Elder Scrolls Online, le dernier chapitre de la série primée, et profitez de cette expérience légendaire en ligne pour la première fois. Explorez le vaste monde avec des amis ou lancez-vous seul dans une aventure épique : les choix que vous ferez façonneront votre destin.
THE ELDER SCROLLS. EN LIGNE ! — Partez à l'aventure en Tamriel avec vos amis et vos compagnons de guilde pour la toute première fois.
JOUEZ COMME VOUS LE SOUHAITEZ — Développez votre propre style avec une personnalisation et des capacités de personnage approfondies.
BATAILLES JCJ MASSIVES — Combattez pour votre alliance contre des armées ennemies de plusieurs centaines de personnes sur les champs de bataille de Cyrodiil.
SAUVEZ TAMRIEL — Dévoilez les plans de Molag Bal et protégez le monde des forces obscures d'Oblivion.
À propos
Le jeu se déroule dans la Seconde Ère, en 2E 583, pendant une période connue sous le nom d'Interrègne. C'était une période connue pour son instabilité politique. Le prince daedrique Molag Bal a profité de cette instabilité pour tenter d'attirer tout Tamriel dans son royaume de Havreglace. Le prince daedrique y parvient en envoyant des appareils appelés « Ancres noires » en Tamriel. La guilde des guerriers a pris sur elle de les éliminer.
La famille Tharn, qui règne actuellement sur Cyrodiil par l'intermédiaire de l'impératrice régente Clivia Tharn, a conclu un pacte avec Mannimarco, le roi des vers, qui a accepté de renforcer les forces impériales en ressuscitant leurs soldats. En secret, Mannimarco conspire avec Molag Bal, le prince daedrique de la corruption et de la domination, pour prendre le contrôle de Mundus. Molag Bal récolte également les âmes des mortels. Le Héros, connu sous le nom de Sans-âme, est un aventurier dont l'âme a été prise, ce qui lui permet de revenir constamment à la vie.
C'est une époque de conflits et de troubles. Des armées de revenants et d'esprits sombres se manifestent dans tous les recoins de Tamriel. Les hivers se font plus froids et les récoltes sont mauvaises. Les mystiques sont en proie à des cauchemars et à des présages de malheur.
Il y a quatre ans, en 2E 578, une explosion d'énergie arcanique dans la Cité impériale déclencha des répliques mystiques qui balayèrent Nirn. Des mages moururent ou devinrent fous. Des abominations surnaturelles venues du plan d'Oblivion, les Daedra, apparurent en plus grand nombre que jamais auparavant. La constellation du Serpent devint si grande qu'elle dominait le ciel nocturne.
Ainsi commença le grand projet de Molag Bal, prince daedrique de la domination et de l'esclavage. Ses Ancres noires, des vortex de magie maléfique, affaiblissent la barrière entre les mondes, menaçant de fusionner Nirn et Oblivion en un seul paysage infernal cauchemardesque.
Au milieu de ce chaos, trois alliances se disputent le contrôle de la Cité impériale et de la Tour d'or blanc. Hauteroche, Sentinelle et Orsinium ne font qu'un, unies sous le règne du Haut Roi de Refuge. Val-Boisé et Elsweyr ont forgé leur propre alliance avec Summerset, tandis que le Marais noir, Morrowind et Bordeciel ont formé un troisième pacte, plus fragile.
L'Alliance de Daguefilante. Le Domaine Aldmeri. Le Pacte de Cœurébène.
Trois armées prendront les armes contre l'Empire, et les unes contre les autres, pour arracher le contrôle de la Cité Impériale et de la Tour d'Or Blanc aux forces obscures d'Oblivion lui-même.
À qui appartient votre loyauté ?
| ItzRiskY | 18/11/2020 |
I've shopped on this website multiple times, and each time, the process has been smooth and hassle-free. The products are always as described, and the shipping is prompt. |
|
| Wil van den Heuvel | 16/03/2015 |
Finally it is going Buy2Play! waiting for you to deliver! <3 |
|